Die Werwölfe Von Düsterwald Karten

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On 21.09.2020
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Die Werwölfe von Düsterwald

Düsterwald. Für 8 bis 18 ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum. Opfer. Die 24 Karten. 4 Karten. Werwolf. 13 Karten. Dorf- bewohner. 1 Seherin. 1 Dieb. Werwölfe von Düsterwald ist ein sehr kommunikatives und interaktives Kartenspiel für 8 bis 18 Spieler; der richtige Spielspaß für größere Runden oder Partys. Das Kartenspiel ist sehr beliebt, da es sich sehr gut mit vielen Spielern spielen lässt. Je mehr Spieler mitspielen, desto spannender ist Werwölfe. Die.

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Die Werwölfe von Düsterwald ist ein Kartenspiel von Philippe des Phalliéres und Hervé Marly aus dem Asmodee-Verlag. Das Kartenspiel ist sehr beliebt, da es sich sehr gut mit vielen Spielern spielen lässt. Je mehr Spieler mitspielen, desto spannender ist Werwölfe. Die Mindestanzahl der Spieler ist mit 8 angeben, maximal sind es 18 Spieler. Diese Karten sind für große Gruppen geeignet, da es eine Untergruppe von Dorfbewohnern schafft, die sich bereits sicher untereinander kennen. Die zwei Schwestern (2 Karten): Die zwei Schwestern erwachen zusammen in der ersten Nacht und erkennen sich. Ansonsten sind sie einfache Dorfbewohner, die sich aber bereits von Anfang an kennen. Die Werwölfe von Düsterwald ist ein hoch kommunikatives Gesellschaftsspiel, indem aufmerksames Mitdenken, Kombinieren und geschicktes Argumentieren essentiell sind. Dabei muss jeder seine Rolle so überzeugend wie möglich spielen, um nicht das nächste Opfer zu werden. Als Werwolf liefere einen Deiner "Wolfskollegen" in einer Diskussionsrunde ans Messer (Du weißt ja als Werwolf, wer die anderen Werwölfe sind). Die Mitspieler werden dann glauben, Du wärst beispielsweise Seherin oder Mädchen und Dich beschützen - und dadurch den (am Ende verbleibenden) Werwölfen zum Sieg verhelfen. 😈 Tipp 2. Die Einfachen Dorfbewohner (9 Karten) S. 9 Der Heiler (1 Karte) S. 10 Die Reine Seele (1 Karte) S. 9 Der Alte (1 Karte) S. 10 Die Einfachen Werwölfe (4 Karten) S. 8 Der Große, böse Wolf (1 Karte) S. 8 Der Urwolf (1 Karte) S. 8 Das Wilde Kind (1 Karte) S. 14 Die Ergebene Magd (1 Karte) S. 13 Der Gaukler (1 Karte) S. 13 Der Flötenspieler (1.

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Die Werwölfe Von Düsterwald Karten Doch zum Glück sind die alten Regeln zur Benutzung des Schutzamuletts noch bekannt, denn es kann einen Bürger oder auch einen Werwolf vor mehr Gefahren beschützen, als jeder begabte Dorfbewohner. Die Bloody Mary gewinnt fortan mit den Wölfen. Gegenteiltag original: "Tag der Verrückten" Die Einwohner des Düsterwaldes haben sich eine seltsame Tradition einfallen lassen: den Gegenteiltag. Abonnieren Kommentare zum Post Atom. Spss Kostenloser Download Deutsch nehmen sie das Recht selbst in die Hand und sorgen, falls das Opfer der Lynchung kein Werwolf ist, in ihrer Wut dafür, dass noch ein zweiter Einwohner sterben muss. Tipps für einen Info-Stand. Es gibt im 2 Paypal Konten noch eine schrecklichere Bestie als die Werwölfe. Das arme Dorf. Je mehr Spieler mitspielen, desto spannender ist Werwölfe. In jedem Spiel gibt es mindestens 2 Werwölfe. Alle Dorfbewohner umschwärmen das hübscheste Mädchen des Düsterwaldes. Würde das Dorf es wagen, ihn zu töten, würde es all seine Sonderrollen verlieren.

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Vermisst Ihr ein Thema? Das Spiel endet, wenn entweder die Dorfbewohner alle Werwölfe finden oder wenn es den Werwölfen gelingt, alle Dorfbewohner aus dem Spiel zu entfernen.

Dem Spielleiter kommt im Spiel eine zentrale Rolle zu. Er kann die Stimmung im Spiel entscheidend beeinflussen. Er darf die Sätze, mit denen er in der Nacht einzelne Charaktere aufweckt, auch ausschmücken.

Er sollte aber immer darauf achten, dass er den Spielern keine Hinweise gibt. So sollte er z. Ebenso sollte er nie in Richtung des Spielers sprechen, den er aufrufen will.

Erfahrene Spieler könnten dies bemerken und den Hinweis richtig deuten. Spielt das Mädchen mit, dürfen die Spieler nachts nicht die Köpfe senken oder mit den Händen die Augen bedecken, da das Mädchen sonst keine Chance hat, seinen Charakter auszuspielen.

Wenn die Seherin eine Karte sehen will, sollte der Spielleiter sie sehr leise und vorsichtig umdrehen, um keine Hinweise durch etwaige Geräusche zu geben.

Wenn der Spielleiter die beiden Verliebten anzeigt sollte er immer eine ganze Runde um den Tisch gehen, da sonst auffallen könnte, wo er stehen bleibt und wen er antippt.

Im Internet existiert eine Regeländerung für weniger Spieler. Allerdings wird es bei weniger als 8 Spielern auch sehr schwierig für den Spielleiter, sich nicht zu verraten.

Zudem gibt es weniger Auswahl bei den Dorfbewohnern, so dass das Spiel wohlmöglich nicht ganz so spannend ist. Werwölfe von Düsterwald Ein Dorf wird von Werwölfen heimgesucht.

Für Einsteiger. Eigenständiges Spiel. Du bist hier: Werwölfe von Düsterwald. Was ist das Ziel von Werwölfe von Düsterwald? Basisspiel benötigt.

Die Werwölfe In jeder Nacht verschlingen sie einen der Dorfbewohner, während sie tagsüber versuchen, ihre wahre Identität geheim zu halten. Die Dorfbewohner Jede Nacht wird einer von ihnen von einem Werwolf verschlungen und scheidet aus dem Spiel aus.

Der normale Dorfbewohner Er hat keine besonderen Eigenschaften oder Fähigkeiten. Die Dorfbewohner des Düsterwalds begeben sich bereits während der Abenddämmerung zur Nachtruhe.

In diesen Zeiten sollte sich niemand mehr nach Einbruch der Dunkelheit im Freien aufhalten! Das ganze Dorf schläft friedlich, während sich die Nacht über die zerklüftete Hochebene des Hunsrücks legt.

Es gibt Spiele, die dich entweder sofort in ihren Bann ziehen und dort eisern festhalten oder dir sofort zu wider sind und dich ewig abschrecken.

Die Werwölfe von Düsterwald ist so ein Spiel. Ich persönlich liebe es, mich in andere Welten ziehen zu lassen und ganz und gar darin abzutauchen — ohne dabei völlig den Sinn für die Realität zu verlieren, natürlich.

So war und bin ich immer noch total begeistert von unserem Abenteuer in den letzten Winterferien, die wir in einem sehr realistischen Life action Rollenspiel im Zauberinternat Hogwarts verbracht haben: Zauberhafte Winterferien mit Harry Potter im FEZ!

Dort sind alle Darsteller und Mitwirkende sehr authentisch in ihren Rollen geblieben und haben uns damit ein unglaubliches Erlebnis beschert.

Einige der Gäste haben es für meinen Geschmack mit ihrer Hingabe aber auch ein bisschen übertrieben und wirkten völlig fern ab der Realität.

Die Begeisterung für dieses Rollenspiel kann ich aber nachvollziehen. Generell ist es bei mir so: Wenn ich spiele, dann sehr leidenschaftlich.

Diese Leidenschaft fürs Spielen teile ich mit dem Märchenprinz und wir haben sie auch an das Zicklein vererbt. Die Werwölfe von Düsterwald ist ein hoch kommunikatives Gesellschaftsspiel, indem aufmerksames Mitdenken, Kombinieren und geschicktes Argumentieren essentiell sind.

Dabei muss jeder seine Rolle so überzeugend wie möglich spielen, um nicht das nächste Opfer zu werden. Sterben in der Nacht alle Stimmberechtigten, gibt es am nächsten Tag keine Lynchung.

Durch die fortwährenden Werwolfangriffe, sind die Düsterwäldler ganz deprimiert. Doch so recht ernst nimmt den Dorfdepp niemand.

Der älteste Einwohner des Dorfes wird von allen Bürgern gut behandelt. Das ist auch besser so, denn wenn er jemanden nicht mag, schlägt er gern mit seinem Gehstock zu.

Würde das Dorf es wagen, ihn zu töten, würde es all seine Sonderrollen verlieren. Es streifen noch andere böse Gestalten durch die Nacht, nicht nur die Werwölfe.

Der Flötenspieler ist eine solche Gestalt. Nachts hält er die armen Dorfbewohner mit infernalischem Krach wach.

Besser man tötet ihn, bevor er alle Bürger damit verzaubert hat. Erweiterung: Gemeinde. Es gibt im Düsterwald noch eine schrecklichere Bestie als die Werwölfe.

Er lebt im Rudel der Werwölfe, nimmt an ihren Beratungen teil und frisst mit ihnen harmlose Bürger.

Doch oft überkommt ihn ein anderer Hunger: dann frisst er auch Werwölfe. Nicht alle Einwohner des Düsterwaldes vertreten ihre Meinung offen und ehrlich.

Manche verlegen sich statt dessen auf anonyme Drohbriefe. Ein solcher Dorfbewohner ist der Rabe, der seinen Spitznamen durch die Raben erhalten hat, die seine Drohbriefe austragen.

Pegasus Spielvariante. Harter Bursche. Dieser Einwohner des Düsterwalds ist besonders zäh und stark. Die anderen Bürger lassen sich von ihm körperliche Arbeiten erledigen, doch das ist nicht sein einziger Nutzen für das Dorf: er kann auch einem Werwolfsangriff länger als andere Standhalten.

Es gibt eine Dorfbewohnerin, die mit noch ungeheuerlicheren Mächten paktiert, als die Hexe. Obwohl sie selbst nicht böse ist, beherrscht die Beschwörerin finstere Magie, die es ihr ermöglicht, andere Dorfbewohner einen ganzen Tag lang zum Schweigen zu verdammen.

Nicht alle menschlichen Einwohner des Düsterwaldes halten zu den anderen Dorfbewohnern. Es gibt Verräter unter ihnen! Eine solche Verräterin ist die Zaubermeisterin.

Sie nutzt böse Magie, um die Seherin des Dorfes ausfindig zu machen. Doch Werwölfe und Zaubermeisterin kennen sich nicht, also müssen die Wölfe aufpassen, ihre heimliche Freundin nicht zu fressen.

Manchmal beherbergt ein Rudel auch Jungtiere. Diese Wolfsjungen sind flauschig und niedlich, fast erscheinen sie freundlich. Doch trotzdem müssen sie sterben, wie alle anderen Werwölfe.

Wird das Wolfsjunge getötet, werden die erwachsenen Wölfe so wütend, dass sie in der folgenden Nacht zwei Dorfbewohner fressen.

Bis das passiert, ist er allerdings ein sehr unauffälliger Dorfbewohner, der sich benimmt und aussieht, wie alle anderen Bürger auch.

Ein besonders seltsamer Kauz unter den Düsterwäldlern ist der Doppelgänger. Er hat keine eigene Persönlichkeit, also sucht er sich unter den anderen Bürgern ein Vorbild aus, dem er fortan nacheifert.

Er kopiert sein Vorbild dabei so gut, dass er sogar dessen besondere Fähigkeiten übernimmt. Das arme Dorf.

Es hat sich ein Einwohner dort angesiedelt, der allen vollkommen nutzlos vorkommt. Den ganzen Tag lang lungert er besoffen herum, pfeift den Frauen hinterher und pöbelt die Männer an.

Paranormaler Ermittler. Die entsprechenden Karten ersetzen jeweils eine Dorfbewohner-Karte. Die Erweiterung bringt aber zudem 5 neue Rollenkarten mit sich:.

In dieser Erweiterung dreht sich alles um 9 verschiedene Gebäude, die vor den Spielern ausliegen, und den damit verbundenen 9 Berufen. Diese Berufe und Gebäude erhalten die Spieler zusätzlich zu ihren normalen Rollenkarten und daraus ergeben sich die verschiedensten Kombinationen, die immer wieder neue Spielsituationen schaffen.

Im Gegensatz zu den Erweiterungen Neumond und Charaktere wird hierzu nicht das Basisspiel benötigt, da es bereits in der Erweiterung enthalten ist.

Es gibt zudem wieder 3 neue Rollenkarten:. Die dritte Erweiterung, erschienen , enthält 22 Karten mit 16 neuen Rollen.

Die alte Seherin erwacht in der Nacht alleine und zeigt auf einen Spieler. Der Spielleiter zeigt der. Seherin nun die entsprechende Charakter-Karte der Person.

Wer die meisten Stimmen erhält, scheidet aus. Das Ziel der Werwölfe. Die entsprechenden Karten ersetzen jeweils.

Der Spielleiter mischt alle Charakterkarten und teilt an jeden Spieler verdeckt eine davon aus. Die Spieler schauen sich ihre Karte an und erkennen nun, ob sie. "Werwölfe von Düsterwald" bietet mit all seinen Erweiterungen eine Fülle an spielbaren Charakteren und speziellen Rollen innerhalb der Dorfgemeinschaft. Die Werwölfe von Düsterwald ist ein sehr k ommunikatives und interaktives Kartenspiel. Für Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten. Werwölfe von Düsterwald ist ein sehr kommunikatives und interaktives Kartenspiel für 8 bis 18 Spieler; der richtige Spielspaß für größere Runden oder Partys. Er kann die Stimmung im Spiel entscheidend beeinflussen. Die Erweiterung bringt aber zudem 5 neue Rollenkarten mit sich:. Der Spielleiter mischt alle Charakterkarten und teilt an jeden Spieler verdeckt eine davon aus. Diese Wolfsjungen sind Gordo Spanisch und niedlich, fast erscheinen sie freundlich.
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